Anima un juego de rol difícil y complicado



En esta primera entrada del año quiero antes que nada disculparme por lo poco activo que estuve a final del anterior pero no sabía de qué hablar y de lo que quería hablar no salía nada coherente, de hecho es probable que este articulo sea confuso pero quiero hablar del tema aunque nadie lo pidió.
Hace bastantes meses comencé a ver en YouTube una partida de Rol de Anima (ya sé que suena súper aburrido pero si eres rolero es muy padre ver esas partidas) en ese momento me sentí atraído por el sistema de juego tanto como jugador como master pero puesto a que nadie quería narrarlo tuve que enfocarme en la parte del master, vi 3 capítulos de esa partida antes de decidirme a narrar. En esos 3 capítulos había muchas cosas que me llamaban la atención del juego; la magia, el mí y el sistema de combate y daño; todo era muy diferente a lo que había jugado hasta ahora y quería experimentarlo.
Primero empezare por decir que es Anima: Anima es un juego de Rol medieval de preferencia basado bastante en Dungeons & Dragons pero con toques más hacia la fantasía de anime, en traducción es más exagerado todo.

Mientras veía esta partida me daba cuenta que el master flaqueaba en algunas partes en cuanto al sistema, muchas veces no sabía cómo hacer un cálculo o que tirada tenían que hacer los jugadores pero pensé que era porque el master no estaba muy acostumbrado al sistema o por que los jugadores tampoco ayudaban a definir lo que querían hacer ya que eran nuevos casi todos.

Después de leer una primera vez el libro de reglas pensé que tal vez no todo era culpa del master si no del sistema que era algo confuso y ambiguo. Yo vengo de sistemas como D&D y Cthulhu (del cual soy narrador) y estoy acostumbrado a muy poca ambigüedad a las reglas.

Fue en la segunda lectura de las reglas donde decidí que era muy pronto para crear un mundo propio y opte por narrar una partida pre-hecha, busque en internet hasta que encontré una introductoria, pero me esperaba algo mucho peor. Después de la tercera lectura del libro decidí con un amigo mío que también es master hacer una ficha de personaje, decidí que fuera él ya que siendo master encontraría huecos donde yo no los viera. Esta primera ficha de personaje fue directo a la basura después de terminarla, la creación de personaje es complicada a madres en cuanto a los cálculos a tal grado que tuve que buscar en internet que estaba haciendo mal y encontré que la mayoría de la gente si no es que todos los que juegan Anima hacen su personaje utilizando un Excel que ronda en internet, lo descargue e intente hacer un personaje solo en casa y que gran diferencia, fue súper sencillo hacerlo.

Después me enfrente a otro gran obstáculo: otro amigo decidió hacer su ficha escogiendo un invocador, nunca en mi vida había visto clase más complicada de llevar y de crear, los que estén familiarizados con Final Fantasy conocerán bien la clase y me dirán que incluso es una clase genial y ciertamente lo es incluso en Anima pero es absurdo en una sola cosa; lo que puedes invocar solo es a niveles muy altos y después de varias horas de rol; si el personaje inicia a niveles bajos el libro te dice que puedes invocar criaturas menores diferentes a las que ofrece el libro que son muy poderosas y piden muchos requisitos que obviamente no se cumplen a nivel uno, pero después de leer la clase, el libro de magia, el libro de invocadores e internet nos dimos cuenta de una verdad muy aplastante… si quieres estas criaturas las tienes que crear tú con un sistema rarísimo que nunca acabe de entender.
Bueno por fin junte 3 amigos con fichas de personajes sencillas pero bien armadas, ya entendía como funcionaba el sistema de magias y mí. Manejaba a la perfección el combate y el daño así que decidimos empezar la primera partida la cual es una chinga por que como la única manera de tener tu ficha es Excel pues tienes que ir con un aparato que lo tenga, ya sea Tablet, celular o laptop, para nuestra suerte todos tenían laptop. Ya se imaginaran la escena aquello aprecia más una LAN party que una partida de rol.

Se jugó esa primera partida y nos fue bien… aquí viene el “pero” no se ha vuelto a jugar ya que se necesita transportar la laptop para jugar y no hemos podido organizarnos bien, ciertamente quiero volver a jugar porque quiero terminar mínimo esta campaña pero si puedo decirles algo de mi experiencia es que es un desmadre empezar a jugar este Rol, no lo recomiendo para nada si quieren algo rápido de empezar y mucho menos si van a narrar por primera vez.

El juego promete de verdad pero es tan tedioso y tan poco práctico que para cuando terminas las fichas no quieres jugarlo.


Pero no solo es opinión mía, el juego es tan extraño de llevar como master y tan complicado para jugadores nuevos que la partida que de hecho sigo viendo decidió cambiarse a D&D.


Comentarios

  1. no solo es confuso, sino que parece tener como idea principal hacer que odies hacer ciertas cosas por medio de pasos complicados a seguir, la idea del mundo está padre y tiene cosas, varias cosas rescatables, pero antes que jugar este sistema preferiría adaptar mi sistema a algunas de las mecánicas, o ideas del juego, definitivamente poco intuitivo, nada amigable con gente nueva o queriendo entrar al rol, hay muchas cosas en muchos sistemas incluido el anime, como para quedarse atorado en este, llevo roleando gran parte de mi vida, y este sistema es uno de los que menos me gustaron. Gracias.

    P.D. ya vamos a jugar algo de rol no? escritor de este blogg

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    Respuestas
    1. Pero yo no quiero narrar, jaja algo medieval que tengo ganas de dungeons

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